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Enrico Tedaldi

Programmer, Game Designer

Portfolio

Cat Shelter

Ruoli: Lead Game Designer, Programmatore

Cat Shelter è il prototipo sul quale abbiamo lavorato al primo anno del corso ITS videogame, basato su un videogioco per telefono gestionale rilassante con meccaniche di livellamento gacha.

In questo progetto, oltre a fornire l’input originale per l’idea, io mi sono occupato di programmare la parte della logica riguardante le interazioni tra oggetti e personaggi, molto semplice per questo tipo di gioco.

S-ArGame Kinetik Pack

Ruoli: Programmer, Game designer, Tester

Durante il mio stage a TABULA Natural Interfaces di Stefano Baraldi ho lavorato in un piccolo team per creare giochi basati sul loro sistema di realtà aumentata.

In particolare ho collaborato alla concezione, design e programmazione di Kinetik Pack, un gioco ispirato sulle reazioni a catena come in una classica Incredible Machine. Il gioco è ora disponibile tra i loro prodotti.

All’interno di questo progetto ho contribuito al design del gameplay, al codice di diversi elementi di gioco e, nelle fasi finali, al bilanciamento di varie statistiche di gioco per raffinare l’esperienza.

Link: Esposizione al NerdShow Bologna 2024

Fitstic Arena

Ruoli: Programmer, Tester

Fitstic Arena si tratta di un piccolo progetto di classe che abbiamo fatto nel corso di un paio di mesi per fare pratica sulle diverse tecniche di programmazione e game design che abbiamo imparato durante il corso, in particolare applicati a un card game con meccaniche e statistiche abbastanza avanzate.

In particolare ho contribuito alla gestione delle statistiche delle carte all’interno del gioco.

Link alla build: Fitstic Arena

Don Donato (Global Game Jam 2024)

Ruoli: Programmer, Sound Design

Ho avuto il piacere di partecipare alla Global Game Jam 2024 con un piccolo gruppo formato da componenti del corso ITS e insieme abbiamo creato Don Donato, un piccolo gioco costruito sul riconoscimento vocale.

In particolare io ho assistito alla programmazione e mi sono occupato dell’editing dei suoni del gioco, molto presenti a causa delle meccaniche.

Link: Don Donato

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